Prezes Fundacji Solana ogłasza, że gry oparte na technologii blockchain są martwe

Prezes Fundacji Solana, Lily Liu, twierdzi, że gry oparte na blockchainie nie powrócą. Oto, co mówią liczby o upadku gier opartych na technologii Web3.
Crypto Rich
23 marca 2026 r.
Spis treści
Lilia Liu, prezes Fundacji Solana, ogłosiła 20 marca koniec gier opartych na blockchainie. Jej dokładne słowa, opublikowane na X w odpowiedzi na doniesienia o zamknięciu działu Metaverse przez Meta po wydaniu 80 miliardów dolarów: „Poza tym, gry oparte na blockchainie nie wrócą”.
To nie była przypadkowa, chwytliwa uwaga od jakiegoś mało znaczącego głosu. Pochodziła od lidera jednego z największych ekosystemów kryptowalut, który mocno promował gry jako jeden z głównych celów. I nie żartowała, nawet jeśli jej następny krok był…
Dlaczego zmieniła swój opis na „Szefowa ds. gier”?
Niedługo po opublikowaniu posta Liu zmieniła swój opis X, dodając „szef działu gier” @solanafndn”, tytuł, który nie pojawia się na jej profilu na LinkedIn ani na żadnych oficjalnych listach Fundacji Solany. Oficjalny @solanagaming Konto podało się za tym, publikując wiadomość z gratulacjami. Dyrektor ds. Produktów Fundacji Solana, Vibhu, opublikował następnie symulowany komunikat kryzysowy, nazywając swoje oświadczenie „faktycznie zgodnym z prawdą i niezwykle uzasadnionym”, zauważając jednocześnie, że wyrządziło ono „nieodwracalne szkody” ekosystemowi gier. Dodał, że w ramach kary Liu była zmuszana do grania we wszystkie gry na platformie Solana.
Utwór trafił, ale ukryty pod nim przekaz był poważny. To nie była nawet pierwsza próba Liu w sektorze. Z powrotem w luty 2026nazwała dotychczasowe próby wprowadzenia gier do technologii blockchain „intelektualnie leniwymi pomyłkami” i stwierdziła, że blockchain „zawsze był i zawsze będzie technologią dla finansów”.
Co tak naprawdę pokazują liczby?
Dane potwierdzają słowa Liu, przynajmniej w kontekście modelu „play-to-earn” (P2E), który zdefiniował cykl szumu medialnego w 2021 r.
Finansowanie załamało się
Roczne inwestycje w gry oparte na technologii blockchain spadły do zaledwie 293 milionów dolarów w 2025 roku, według raportu Blockchain Game Alliance „State of the Industry Report”. To spadek z ponad 10 miliardów dolarów w 2022 roku i około 4 miliardów dolarów w 2021 roku. Tylko 53% finansowania w 2025 roku przeznaczono na gry. Reszta została przeznaczona na infrastrukturę. W ciągu roku zamknięto dziesiątki studiów, w tym takie projekty jak Nyan Heroes, Ember Sword i Pirate Nation.
Użytkownicy zatrzymani
DappRadar śledził 4.66 miliona unikalnych aktywnych portfeli (dUAW) dziennie w grach blockchain w trzecim kwartale 2025 roku, co stanowi spadek o 4.4% w porównaniu z poprzednim kwartałem i znacznie poniżej szczytu z końca 2024 roku, wynoszącego około 7.4 miliona. Gry nadal stanowiły około 20% do 28% całej aktywności dApp, ale liczby bezwzględne pozostawały w stagnacji lub malały.
Żetony zostały zniszczone
Całkowita kapitalizacja rynkowa sektora gier kryptowalutowych spadła do około 4.5 miliarda dolarów, z 35 miliardów dolarów, które osiągnęły szczyt w 2022 roku. Straty na poziomie poszczególnych tokenów są ogromne. Token $AXS firmy Axie Infinity kosztuje około 1.10 dolara, co stanowi spadek o ponad 99% w porównaniu z jego historycznym maksimum wynoszącym około 165 dolarów. $GALA kosztuje 0.0032 dolara, a kapitalizacja rynkowa wynosi około 150 milionów dolarów. $SAND i $MANA spadły o ponad 95% w porównaniu ze swoimi szczytami. Raport BGA odnotował, że od 2021 roku zamknęło działalność od 80% do 93% startupów z branży gier blockchain.
Czy ktoś stawia opór?
Wiele głosów nie zgadzało się z Liu. Współzałożyciel Solany Anatolij Jakowenko przyjął lżejsze podejście, wzywając deweloperów do „Udowodnij jej, że się myli.Społeczności Ronin, Starknet i TON zgodnie stwierdziły, że gry mają się dobrze i rozwijają w ich ekosystemach. TON w szczególności nadal hostuje gry oparte na Telegramie, a Gamee zostało niedawno przejęte przez notowaną na Nasdaq firmę AlphaTON, co ma na celu dalszą poprawę adopcji.
Analityk Nic Carter nie wyraził takiego optymizmu. Zgodził się wprost, nazywając P2E „najgłupsza rzecz wszech czasów„i wskazując na model Axie Infinity jako przestrogę.
Inni rozróżniali starą tokenomikę P2E od nowej generacji gier „nastawionych na rozrywkę”, które wykorzystują blockchain do zapewnienia własności i transparentności, a nie do gromadzenia nagród. Tytuły takie jak Off the Grid od Gunzilla Games i integracje mobilne Mythical Games z markami takimi jak FIFA opierają się na tym hybrydowym podejściu.
Co to oznacza dla Solana Gaming?
Solana Nadal ma 88 gier na żywo w swojej sieci. Narzędzia i infrastruktura pozostają na swoim miejscu. Ale kiedy prezes fundacji publicznie ogłasza kres całej kategorii, a jej zespół zamienia ją w mem zamiast w narzędzie do kontroli szkód, sygnał jest trudny do przeoczenia. Stary model gier blockchain, oparty na niezrównoważonych zachętach tokenowych i szumie medialnym, nie powróci.
Prawdziwe pytanie brzmi, czy zastąpi go coś lepszego. I na razie ani finansowanie, ani liczba użytkowników, ani ceny tokenów nie dają jednoznacznej odpowiedzi.
Źródła:
- FXStreet Relacja z oświadczenia Liu, reakcji społeczności i danych o kapitalizacji rynkowej sektora gier
- DappRadar / BGA Raport o stanie gier blockchainowych za III kwartał 2025 r. z danymi o finansowaniu i dUAW
- Graj, aby zarabiać Wyniki rocznego raportu BGA za rok 2025, w tym kwota finansowania w wysokości 293 mln dolarów i zamknięcia studiów
- CoinGecko Dane cenowe AXS na żywo
- Cryptopolitan Kontekst oryginalnego oświadczenia Liu i 88 meczów na żywo Solany
Zastrzeżenie
Zastrzeżenie: Poglądy wyrażone w niniejszym artykule niekoniecznie odzwierciedlają poglądy BSCN. Informacje zawarte w niniejszym artykule służą wyłącznie celom edukacyjnym i rozrywkowym i nie powinny być interpretowane jako porady inwestycyjne ani żadnego rodzaju porady. BSCN nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek decyzje inwestycyjne podjęte na podstawie informacji zawartych w niniejszym artykule. Jeśli uważasz, że artykuł powinien zostać zmieniony, skontaktuj się z zespołem BSCN, wysyłając wiadomość e-mail na adres: [email chroniony].
Autor
Crypto RichRich zajmuje się badaniami nad kryptowalutami i technologią blockchain od ośmiu lat i pełni funkcję starszego analityka w BSCN od momentu jej założenia w 2020 roku. Koncentruje się na analizie fundamentalnej projektów kryptowalutowych i tokenów na wczesnym etapie rozwoju oraz opublikował szczegółowe raporty badawcze dotyczące ponad 200 nowych protokołów. Rich pisze również o szerszym spektrum technologii i trendów naukowych oraz aktywnie angażuje się w społeczność kryptowalut poprzez X/Twitter Spaces i udział w wiodących wydarzeniach branżowych.
Najnowsze wiadomości kryptograficzne
Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami i wydarzeniami ze świata kryptowalut

6 godz. : 24 min temu

7 godz. : 56 min temu

9 godz. : 41 min temu

13 godz. : 11 min temu

















