Kim są zwycięzcy Pi Hackathon 2025? Przyjrzyjmy się bliżej

Pi Network ogłasza zwycięzców Hackathonu 2025, wyróżniając aplikacje, które zwiększają użyteczność, handel i zaangażowanie w rozwijającym się ekosystemie sieci głównej.
Miracle Nwokwu
December 12, 2025
(Reklama)
Pi Network ogłosiła zwycięzców konkursu na rok 2025, co stanowi ważny kamień milowy w jej rozwoju hackathon 11 grudnia. To wydarzenie, pierwsze od czasu uruchomienia Otwórz sieć, przyciągnął deweloperów z całego świata, którzy skupili się na tworzeniu aplikacji integrujących kryptowalutę Pi z praktycznymi, codziennymi funkcjami.
Wpłynęło ponad 215 zgłoszeń, wszystkie zgodne z Mainnet standardy, odzwierciedlając silne zainteresowanie tworzeniem narzędzi wspierających transakcje i interakcje w świecie rzeczywistym. Organizatorzy rozdysponowali łączną pulę nagród w wysokości do 160 000 Pi wśród najlepszych zgłoszeń, podkreślając zaangażowanie sieci we wspieranie innowacji poprzez projekty realizowane przez społeczność.
Hackathon, który trwał od 15 sierpnia do 15 października, zachęcał zespoły do wdrażania w pełni funkcjonalnych aplikacji w sieci głównej Pi. Uczestnicy mieli dostęp do zasobów takich jak Portal Deweloperów Pi, gdzie mogli zarejestrować się, używając kodu „hackathon25”. W połowie, 19 września, wyświetlono film prezentujący wstępne postępy różnych zespołów, dając wgląd w rozwijające się pomysły, od platform e-commerce po narzędzia AI.
Choć nie wszystkie prezentowane projekty zajęły czołowe miejsca, punkt środkowy Podkreśliło różnorodność podejść, w które zaangażowało się ponad 2,100 programistów z ponad 100 krajów. To szerokie zaangażowanie pokazało, jak wydarzenie posłużyło jako platforma do testowania i udoskonalania pomysłów, które mogłyby rozszerzyć rolę Pi w płatnościach, grach i kontaktach społecznościowych.
Trzej najlepsi zwycięzcy
Proces oceny priorytetowo traktował aplikacje, które charakteryzowały się wyraźną użytecznością, bezproblemową integracją z platformą Pi oraz potencjałem do dalszego rozwoju. Zwycięzcy wyróżnili się umiejętnością zaspokajania specyficznych potrzeb ekosystemu, przy jednoczesnym wdrażaniu funkcji takich jak weryfikacja tożsamości i mechanizmy transakcyjne.
Pierwsze miejsce: Blind_Lounge
Blind_Lounge zapewnił sobie pierwsze miejsce dzięki naciskowi na prywatność w interakcjach społecznościowych i randkowych. Użytkownicy rozpoczynają rozmowy bez udostępniania danych osobowych, a profile są ujawniane tylko za zgodą obu stron, co pomaga ograniczyć ryzyko związane ze spotkaniami online. Aplikacja zawiera funkcję losowego czatu, która anonimowo łączy uczestników, umożliwiając naturalny rozwój relacji przed ujawnieniem jakichkolwiek informacji. Kanał społecznościowy umożliwia publikowanie przemyśleń lub pytań bez konieczności podawania danych osobowych, co stanowi kolejny element zwiększający zaangażowanie społeczności.
Aby utrzymać jakość, twórcy wprowadzili wymóg płatności za utworzenie profilu w Pi, co zapobiega rozsyłaniu spamu i gwarantuje, że uczestnicy są zweryfikowanymi Pioneerami (KYC). Ta konfiguracja wykorzystuje sieć uwierzytelnionych użytkowników Pi, aby stworzyć bardziej niezawodne środowisko do nawiązywania połączeń. Zespół zauważył, że duże platformy często borykają się z dezinformacją i fałszywymi kontami, ale Blind_Lounge przeciwdziała temu, ograniczając dostęp do zweryfikowanych osób, co potencjalnie wzmacnia więzi w społeczności Pi. Jako jeden z wyróżniających się wpisów, ilustruje on, jak Pi może wspierać rozwiązania typowych problemów związanych z cyfrowym kontaktem towarzyskim.
Drugie miejsce: Starmax
Starmax zajął drugie miejsce, oferując system lojalnościowy dostosowany do potrzeb firm i użytkowników w ekosystemie Pi. Sprzedawcy mogą tworzyć spersonalizowane programy, w ramach których klienci wydają Pi w sklepach i otrzymują nagrody za swoją aktywność.
Aplikacja upraszcza to dzięki skanowaniu kodów QR, które śledzi zakupy i konsoliduje korzyści, eliminując potrzebę posiadania wielu fizycznych kart. Podczas prezentacji w połowie hackathonu, wczesne wersje aplikacji prezentowały animowane interfejsy do skanowania, co sugerowało przyjazny dla użytkownika design, który przyczynił się do rozwoju aplikacji.
Starmax oferuje firmom narzędzia do przyciągania stałych klientów i zwiększania widoczności wśród Pioneerów. Rozwiązanie to wpisuje się w codzienne działania bez konieczności wprowadzania znaczących zmian, co czyni je realną opcją dla tysięcy sprzedawców na całym świecie, którzy są już połączeni z platformą Pi. Twórcy opisali je jako sposób na budowanie transparentnych relacji, w których użytkownicy odkrywają sklepy partnerskie, zdobywają nagrody i przyczyniają się do wzrostu. To praktyczne podejście do handlu pokazuje, jak hackathon promował aplikacje łączące waluty cyfrowe z lokalnymi gospodarkami.
Trzecie miejsce: RUN FOR PI
RUN FOR PI zajął trzecie miejsce dzięki grze typu „runner”, która wykorzystuje Pi w swojej mechanice, co odpowiada zainteresowaniu sieci grami jako obszarem rozwoju. Gracze pokonują niekończące się trasy, używając Pi do kupowania boosterów, odblokowywania etapów lub brania udziału w konkursach z pulami nagród. Interfejs oferuje proste sterowanie i tabele wyników, które zachęcają do powtarzalnej gry, wiążąc postępy bezpośrednio z transakcjami Pi.
Choć format gry endless runner jest znany, aplikacja wyróżnia się, ponieważ waluta jest integralną częścią rywalizacji i nagród, co jest zgodne z celami Pi dotyczącymi zaangażowania. Otwiera również możliwości monetyzacji poprzez sieć reklamową Pi, gdzie reklamy mogą generować dodatkowe Pi dla deweloperów i graczy.
Zespół podkreślił, że stworzenie pętli, w której rozrywka napędza użytkowanie, a użytkowanie wzmacnia szerszy ekosystem. Wykorzystując wielkość społeczności do pozyskiwania graczy, RUN FOR PI stanowi krok w kierunku integracji kryptowalut z rozrywką, która zapewnia użytkownikom codzienną aktywność.
Wyróżnienia
Oprócz miejsc na podium, pięć aplikacji otrzymało wyróżnienia za swój wkład w użyteczność i innowacyjność. Projekty te, choć nie znalazły się na szczycie listy, odpowiadały na zróżnicowane potrzeby i rokują na przyszłość.
Kindrek działa jako platforma kojarzenia par, umożliwiająca nawiązywanie romantycznych, przyjacielskich lub zawodowych relacji, a Pi obsługuje płatności za funkcje premium i reklamy. Obsługa wielu języków poszerza dostępność, ułatwiając budowanie różnorodnych relacji.
Workflet dla Pi oferuje narzędzie do współpracy z przestrzeniami roboczymi opartymi na rolach, umożliwiając zespołom bezpieczne zarządzanie projektami i klientami. W materiale filmowym zatytułowanym „Workflower” zaprezentowano funkcje kontroli administracyjnej i opcje brandingu, sugerując potencjał do profesjonalnego wykorzystania pomimo wczesnej integracji z Pi.
PallyPay upraszcza grupowe wydatki na wydarzenia takie jak posiłki czy wycieczki, umożliwiając przesyłanie Pi między znajomymi. Aplikacja analizuje oferty firm, co ułatwia koordynowanie wspólnych kosztów w sytuacjach towarzyskich.
SimpleJoy udostępnia kolekcję gier typu open source, opartych na przeglądarce, których nie trzeba pobierać, wychodząc naprzeciw zapotrzebowaniu na szybkie opcje rozrywki w przeglądarce Pi.
Agora Pulse umożliwia użytkownikom tworzenie ankiet i głosowanie w nich, co sprzyja dyskusji na tematy społecznościowe. Aplikacja wykorzystuje platformę Pi, aby nagradzać udział, pomagając w badaniu opinii i wskazywaniu problemów.
Wszystkie wyróżnione projekty, podobnie jak zwycięskie, pozostają w fazie rozwoju, a zespoły mają za zadanie uwzględnić uwagi i rozwiązać wszelkie pojawiające się problemy.
Podsumowanie
Wyniki hackathonu 2025 wskazują na dojrzewanie ekosystemu Pi, w którym aplikacje nie tylko wykorzystują kryptowalutę, ale także zwiększają jej adopcję dzięki ukierunkowanym funkcjom. Pionierzy mogą zapoznać się ze wszystkimi zgłoszeniami za pośrednictwem zakładki hackathon2025 w sekcji Mainnet przeglądarki Pi Browser, co zapewnia bezpośredni dostęp do narzędzi stworzonych przez społeczność.
W miarę jak deweloperzy kontynuują iteracje, projekty te mogą wpłynąć na sposób integracji Pi z szerszymi aplikacjami, od sieci społecznościowych po operacje biznesowe. Sukces wydarzenia, oparty na miesiącach przygotowań i globalnym wkładzie, stanowi podwaliny dla podobnych inicjatyw, które priorytetowo traktują praktyczne udoskonalenia.
Źródła:
Blog sieci Pi:Ogłoszenie zwycięzców Hackathonu 2025.
Aplikacje Pi GitHub:Podręcznik programisty społeczności dotyczący wymagań dotyczących list w sieci głównej.
Najczęściej zadawane pytania
Kiedy odbył się Pi Hackathon 2025?
Hackathon odbył się od 15 sierpnia do 15 października 2025 r., a zwycięzców ogłoszono 11 grudnia 2025 r.
Który projekt zdobył pierwsze miejsce w Pi Hackathon 2025?
Blind_Lounge zdobył pierwsze miejsce za aplikację społecznościową i randkową, która koncentruje się na prywatności, wykorzystuje anonimowe czaty, ujawnianie profili za zgodą użytkownika oraz płatności Pi za zweryfikowane profile, aby ograniczyć spam i fałszywe konta.
Jaka była pula nagród w Pi Hackathon 2025?
Łączna pula nagród wyniosła 160 000 Pi, rozdzielonych pomiędzy najlepsze zgłoszenia spośród ponad 215 prac.
Jakie są wyróżnienia z Pi Hackathon 2025?
Wyróżnienia otrzymały: Kindrek (platforma matchmakingowa), Workflet for Pi (narzędzie do współpracy), PallyPay (narzędzie do dzielenia wydatków grupowych), SimpleJoy (gry przeglądarkowe) i Agora Pulse (aplikacja do przeprowadzania ankiet społecznościowych).
Zastrzeżenie
Zastrzeżenie: Poglądy wyrażone w niniejszym artykule niekoniecznie odzwierciedlają poglądy BSCN. Informacje zawarte w niniejszym artykule służą wyłącznie celom edukacyjnym i rozrywkowym i nie powinny być interpretowane jako porady inwestycyjne ani żadnego rodzaju porady. BSCN nie ponosi odpowiedzialności za jakiekolwiek decyzje inwestycyjne podjęte na podstawie informacji zawartych w niniejszym artykule. Jeśli uważasz, że artykuł powinien zostać zmieniony, skontaktuj się z zespołem BSCN, wysyłając wiadomość e-mail na adres: [email chroniony].
Autor
Miracle NwokwuMiracle posiada tytuł licencjata z języka francuskiego i analityki marketingowej i od 2016 roku zajmuje się badaniami nad kryptowalutami i technologią blockchain. Specjalizuje się w analizie technicznej i analityce on-chain, a także prowadził formalne kursy analizy technicznej. Jego prace pisemne były publikowane w wielu publikacjach poświęconych kryptowalutom, w tym w „The Capital”, „CryptoTVPlus” i „Bitville”, a także w „BSCN”.
(Reklama)
Najnowsze wiadomości
(Reklama)
Najnowsze wiadomości kryptograficzne
Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami i wydarzeniami ze świata kryptowalut

















